팬더형님 블로그에 들렀다가 아아아아아아아주 뒤늦게 보게된 물건, hikari.
(http://dragonjoon.egloos.com/9721359
 아마 당시 plusjune-眞본좌-님의 전화가 이 자료를 찾으신 시발점이었던 듯하다.)

한줄 요약 : 이거 끝내주잖아!!!!


이 정도면 꽤나 안정적!

이 정도면 꽤나 안정적!


Ogre3D용이긴 하지만 kimsama형님께서 Nebular device에서 하신 것과 비슷하다능~!

사실 이 자체보단 Flash.ocx를 재배포해도 괜찮은 것 같다...라는 사실과
팬더형님 말씀대로 memcpy()로 구현했다는 사실에 더 끌린다.

...이로써 Winbee 아저씨가 오래 전, 비싼 술을 걸고 요청했던 무언가를 만들수 있는 초안이 되는 것 같다.
지금 마시는 발렌타인 30년산이 다 되어 가는데, 소주 마시듯 30년산을 요구해야지.

아!!
이름부터 얼마나 끌리나, Hikari... . 도키메키 메모리얼2의 히로인...
필시 이 프로젝트의 멤버들도 우리처럼 덕후들일꺼야, 암, 그렇구말구~~!

기념으로 예전 홈페이지에서 찾아낸 그림... .
언젠진 모르겠지만, 오래전에 퍼즐 다마2의 히카리를 베껴 그려봤던 그림이다.
참고로 Rhea君도 왼쪽 눈 아래 점이 있다.

도키메키 메모리얼2는 영원하다!

도키메키 메모리얼2는 영원하다!



결론 : 잉여들~ 
       D3D따윈 잊어버리고 느긋~하게 어도비의 geo 네임스페이스나 공부하자구~!




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